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服务器硬件维护知识

硬件维护跟软件具有平等重要的地位。读者朋友们一定要在心头对服务器乃至整个网络环境的硬件系统有个清晰的了解,这才能做到心中有数。不外要说简朴也简朴,硬件方面的维护不过乎就是一些增加和卸载设备、更换设备以及设备除尘、防火防潮等工作。


 

1.增加内存和硬盘容量的工作。我们都应该知道,增加内存是再常见不外的,当服务器安装的应用程序增多时,网络资源晋升时,网络应用多元化时,都需要对服务器进行扩充以适应不断发展的需要。这当中就有题目了:首先,加内存时应该选择与原内存同厂商、同型号的内存条为宜!笔者就碰到过,一次因为手头没有专用的ECC内存就加了根DDR的,结果导致系统犯错无法重启!


 

2.拆服务器时里面倒不是大题目,枢纽是在开机箱时一定要留意,不少的服务器机箱暗藏玄机,一定要事先仔细阅读仿单后再下手;防尘的题目就不用说了吧,良多莫名其妙的故障都是尘土“惹的祸”,一般来说每个月都应按期的拆机打扫一次。


 

这里不得不老调重弹,服务器一般都提供磁盘阵列功能,可笔者看到不少的机房服务器都只有一块硬盘!这样没有数据冗余的保障,也就没有了对于存储方面的安全保障和机能优化。另外还有个题目,不少治理员只以为某些组件最重要,便倾尽全力的投入维护,而其它的组件却是忽略了它们的优化工作,使得这些组件的功能、机能都得不到很好的施展,这也属于资源铺张!大伙应该引起正视!


 

软件维护篇


 

软件系统方面的维护也是服务器维护量最大的一部门,一般包括操纵系统、网络服务、数据库服务、用户数据等各方面的维护。


 

1、操纵系统的维护


 

操纵系统是服务器运行的软件基础,其重要性不言自明。如今多数服务器操纵系统使用Windows NT或Windows 2000 Server作为操纵系统,维护起来仍是比较轻易的。


 

在Windows NT或Windows 2000 Server中,应常常打开事件查看器,在系统日志、安全日志和应用程序日志中查看有没有特别异常的记实。另外我们都知道操纵系统都是有漏洞的,因此需要到微软的网站上下载最新的Service Pack(进级服务包)安装上,将安全漏洞及时补上。


 

2、网络服务的维护


 

网络服务有良多,如WWW服务、DNS服务、DHCP服务、SMTP服务、FTP服务等,跟着服务器提供的服务越来越多,系统也轻易混乱、安全性也将降低,此时可能需要重新设定各个服务的参数,打开防火墙,使之安全而正常的运行。


 

3、数据库服务


 

数据库是重要的数据源,经由一定时期的运行使用后,需要调整数据库机能,使之进入最优化状态。还有就是按期做好数据库的备份,以防万一。


 

4、用户数据


 

同理,跟着使用时间的增加,服务器数据库中可能存放了大量的数据。这些数据相对来说应该都长短常宝贵的资源,所以需要加以收拾整顿,并刻成光盘永久保留起来,即使服务器有故障,也能很快恢复数据。


 

小结:


 

我们再来看看某资料上,提及服务器维护时的统计:“根据统计资料表明,业界内80%的服务器没有经由优化设计,90%的服务器没有定时进行系统机能监控,95%的服务器没有全面的数据冗余安全措施,将近一半的服务器没有采用数据备份解决方案。这些服务器实际上是处于一种亚健康的状态下,详细体现为:对于电源、风扇、硬盘、控制器、电缆、网卡、CPU等多种枢纽性的部件没有采用硬件冗余而导致系统的安全性降低;使用低速、兼容的设备组件,不公道地配置内存、CPU、硬盘控制器等而造成机能的下降;不使用任何网络服务器的治理软件和硬件,治理方面存在严峻的缺陷”。由以上调查统计数据中我们不难发现,实在多数服务器还暴露着不少的安全隐患!但这也不是不能解决,实在服务器的维护工作想来的确相称繁锁,枢纽是如何找到一套适合自己的维护方法。这只能靠不断的实践!


 

总的说来,服务器的安全、不乱才是最根本的,我们的日常维护工作也应该按这个宗旨来,让每一步都落到实处,真正晋升网络的机能!


 

实在说起来服务器系统的硬件构成与我们寻常所接触的电脑有众多的相似之处,主要的硬件构成仍旧包含如下几个主要部门:中心处理器、内存、芯片组、I/O总线、I/O设备、电源、机箱和相关软件。这也成了我们选购一台服务器时所主要关注的指标。


 

整个服务器系统就像一个人,处理器就是服务器的大脑,而各种总线就像是分布与全身肌肉中的神经,芯片组就像是脊髓,而I/O设备就像是通过神经系统支配的人的手、眼睛、耳朵和嘴;而电源系统就像是血液轮回系统,它将能量输送到身体的所有地方。


 

对于一台服务器来讲,服务器的机能设计目标是如何平衡各部门的机能,使整个系统的机能达到最优。假如一台服务器有每秒处理1000个服务哀求的能力,但网卡只能接受200个哀求,而硬盘只能负担150个,而各种总线的负载能力仅能承担100个哀求的话,那这台服务器得处理能力只能是100个哀求/秒,有超过80%的处理器计算能力铺张了。


 

所以设计一个好服务器的终极目的就是通过平衡各方面的机能,使得各部门配合得当,并能够充分施展能力。我们可以从这几个方面来衡量服务器是否达到了其设计目的;R:Reliability——可靠性;A:Availability——可用性;S:Scalability——可扩展性;U:Usability——易用性; M:Manageability——可治理性,即服务器的RASUM衡量尺度。


 

因为服务器在网络中提供服务,那么这个服务的质量对承担多种应用的网络计算环境长短常重要的,承担这个服务的计算机硬件必需有能力保障服务质量。这个服务首先要有一定的容量,能响应单位时间内公道数目的服务器哀求,同时这个服务对单个服务哀求的响应时间要尽量快,还有这个服务要在要求的时间范围内一直存在。


 

假如一个WEB服务器只能在1分钟里处理1个主页哀求,1个以外的其他哀求必需排队等待,而这一个哀求必需要3分钟才能处理完,同时这个WEB服务器在1个小时以前可以访问到,但一个小时以后却连接不上了,这种WEB服务器在现在的Internet计算环境里是无法想象的。


 

现在的WEB服务器必需能够同时处理上千个访问,同时每个访问的响应时间要短,而且这个WEB服务器不能停机,否则这个WEB服务器就会造成访问用户的流失。


 

为达到上面的要求,作为服务器硬件必需具备如下的特点:机能,使服务器能够在单位时间内处理相称数目的服务器哀求并保证每个服务的响应时间;可靠性,使得服务器能够不停机;可扩展性,使服务器能够跟着用户数目的增加不断晋升机能。因此我们说不能把一台普通的PC作为服务器来使用,由于,PC远远达不到上面的要求。这样我们在服务器的概念上又加上一点就是服务器必需具有承担服务并保障服务质量的能力。这也是区别低价服务器和PC的差异的主要方面。


 

在信息系统中,服务器主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于桌面计算和网络终端,设计根本起点的差异决定了服务器应该具备比PC更可靠的持续运行能力、更强盛的存储能力和网络通讯能力、更快捷的故障恢复功能和更广阔的扩展空间,同时,对数据相称敏感的应用还要求服务器提供数据备份功能。而PC机在设计上则更加正视人机接口的易用性、图像和3D处理能力及其他多媒体机能。


 

 

  
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